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本日名言

"一個分裂的世界,四分五裂得沒人有機會拼湊得起,仍去嘗試的話有甚麼意義呢?"
— 賽蒙·羅傑斯

我的專案

展示我對開發與敘事的熱情的技術專案與創意作品集

進行中

U.E.P 個人虛擬桌面助理

事件驅動的智能助理系統,整合長期記憶、動態情感與個性化互動,採用模組化架構結合語音辨識、自然語言處理、LLM、語音合成與類似桌寵的行為模式與動畫,提供完整的多模態互動體驗。

AI U.E.P Python Agent Multi-Module
U.E.P 個人虛擬桌面助理
已完成

StegoApollo - 圖像隱寫術工具

採用 MVP 架構的 C# Windows Forms 隱寫術應用程式,實作四種演算法(LSB、QIM、DCT、Histogram Shift),整合直方圖視覺化、即時日誌記錄與互動式演算法解說功能。

C# Steganography MVP School Project
已完成

Wyrm 資料庫檢索工具

以 C# Windows Forms 開發的 MariaDB 資料庫管理工具,提供直覺的圖形化介面來執行 SQL 查詢、匯出 CSV 資料與管理 JSON 配置的資料庫連線。

C# Database GUI SQL-Client School Project
Wyrm 資料庫檢索工具
已完成

Omniimagainer - 多功能圖像處理應用

整合圖片格式轉換、特效處理(模糊、銳化、邊緣檢測)、雲端儲存與郵件發送的 Python Tkinter 桌面應用,支援 Google Drive OAuth 2.0 認證上傳與即時預覽功能。

Python GUI OpenCV
暫時停滯

GDG-Portal - 校園開發者社群平台

基於 React+Vite 與 Node.js 開發的全端社群管理平台,整合 Google OAuth 2.0 認證、成員管理、活動公告系統,使用 Sequelize ORM 與 MySQL 資料庫,並透過 Docker Compose 實現容器化部署。

React NodeJS Docker Community Database
暫時停滯

普爾小鎮 - 文字冒險 RPG 遊戲

使用 Python 與 PyQt5 從零構建的文字冒險遊戲引擎,整合章節系統、劇情處理、指令解析、GameState 狀態管理與 Pygame 背景音樂,實現完整的互動式敘事體驗。

Python GUI Pygame Engine
暫時停滯

端到端區網區控系統

基於 Client-Server 架構的局域網監控系統,透過 Socket 通訊與 OpenCV 技術實現即時影像串流與音訊擷取,適用於宿舍監控與家庭安防場景。

LAN Media Stream Python OpenCV Socket
暫時停滯

Ranza - 萬用隨機器

整合多種隨機產生功能的 C# Windows Forms 工具,使用 IronPython 3.4.1 支援 Python 腳本擴展,提供數字、名稱、顏色等 10 種產生模式與 `{rand}` 模板填充系統。

C# GUI Algorithm Python
Ranza - 萬用隨機器
暫時停滯

U.E.P 的心智 - Discord 機器人

基於 discord.py 2.4.0 開發的模組化社群管理機器人,整合滑動窗口垃圾訊息偵測演算法(LIMIT=4, DIFF=2500ms)、髒話過濾、Cog 熱重載與 SQLite 違規記錄系統。

Python Discord Bot Database Community U.E.P
已封存

SparkBoard - AWS 無伺服器任務協作平台

完整的 AWS Serverless 全端應用展示專案,採用 AWS CDK TypeScript 實現 IaC,整合 API Gateway、Lambda、DynamoDB 單表設計、Cognito、S3、SQS/SNS 郵件通知與 GitHub Actions CI/CD。

AWS React TypeScript Database Web Application School Project
已封存

一添綠意 - 茶飲電子商務平台

現代化全端電商系統的演示,專注於茶飲產業的線上購物體驗。採用 React 18 + Node.js + TypeScript 技術棧,整合完整的購物車系統、會員管理、訂單追蹤與茶飲客製化功能(甜度/冰量/配料選擇),使用 Prisma ORM + MySQL 資料庫。

React NodeJS TypeScript Prisma School Project
一添綠意 - 茶飲電子商務平台
已封存

數字潛流 - 倉庫番推箱遊戲

使用 Unity 引擎開發的 2D 倉庫番推箱遊戲,結合經典推箱機制與資訊系統概念(CPU 五階段流程)。玩家需收集鑰匙、推動箱子、避開陷阱並與終端互動以解鎖出口。專案採用矩陣碰撞檢測系統、狀態堆疊(undo 機制)、協程場景轉場與打字機對話效果。

Unity C# Game Design School Project
已封存

LBN 大巨巢系統模擬

以 C# Windows Forms 實作的多角色電競平台模擬系統,支援五種角色(觀眾、廣告商、選手、聯盟擁有者、管理員)互動操作,採用 JSON 序列化儲存資料並整合 EPPlus 實現 Excel 匯出功能。

C# Simulation GUI School Project
LBN 大巨巢系統模擬
已封存

學校資訊自動推送系統

針對高雄師範大學公告網站的自動化爬蟲系統,使用 BeautifulSoup 解析 HTML 抓取當日校園公告,透過 Discord Webhook API 即時推送至指定頻道,僅 56 行輕量化實作。

Python Web Scraping Discord Webhook Beautiful Soup
已封存

FacePI - Azure 人臉辨識應用

基於 Microsoft Azure Face API 的桌面人臉辨識應用程式,透過 Python Tkinter 提供圖形化介面,整合 OpenCV 攝影機擷取、人臉偵測、人臉辨識與訓練功能,支援 PersonGroup 分組管理機制。

Python GUI OpenCV Azure API